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  • 每日多APP——社交电商平台创新玩法

      我们都知道电子商务是始于上个世纪90年代,经过近30年的历程,我国电子商务正以突飞猛进的速度发展。然而,在这个移动互联网时代,获取流量难、流量成本高成为传统电商发展的瓶颈。伴随着,移动端电商行业的日渐成熟,以及社交网络带......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-28

  • TokenSky开启链游新时代 全球1000家游戏企业共同参与

      近来在业界,大家的目光突然都不约而同地聚焦于区块链游戏。在大熊市下,恐怕这是唯一一个能时不时就冒出热点的领域了。从最早的以太猫(CryptoKitty)到后来的FOMO3D都在业内掀起过一阵风潮,近日一年一度的游戏开发者大会(GDC)在美国......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-27

  • 蓝瀚互动&Facebook游戏的品牌化之路出海沙龙 报名开启

    近年来,随着人口红利的消失和巨头垄断的日趋明显,中国移动游戏市场在整体规模继续稳定增长的同时,竞争也愈发激烈;再加上端游页游厂商纷纷入局,渠道逐渐式微,买量成本暴涨等一系列因素,导致许多游戏企业尤其是中小CP生存环境更加严......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-26

  • 猫玩互娱多元战略布局蓄力 聚拢行业优势资源

      随着游戏版号的复批,新机遇如雨后春笋,国内游戏产业在经历寒冬后终于迎来了春天。正逢这个机遇与挑战并存的时机,猫玩互娱积极整合优质资源,努力把握住新的市场增长关键点。据猫玩互娱官方透露的消息,今年已获得估值数亿元的战略......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-26

  • Capcom最华丽的动作游戏《鬼泣5》,发售两周卖出200万份

    在今年GDC大会上,Capcom动作游戏《鬼泣5》制作总监Hideaki Itsuno公布其已卖出200万份。《鬼泣5》于3月8日在PlayStation 4、Xbox One和PC上发售,不到两周的时间里就跨过了这一里程碑。2008年发售的《鬼泣4》到2014年卖出300万份,《鬼......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-26

  • 2月美国PC玩家跟踪报告:49%的网游玩家流向《APEX英雄》

    据数据网站Newzoo公布的报告,美国有26.1%的PC核心玩家在2月玩过《APEX英雄》。据统计,2月共有49%的主流网游玩家流向了这款游戏,各大主流射击游戏平均流失率达到了57%,《PUBG》首当其冲。 在他们的收视统计报......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-26

  • 五款游戏收入均超10亿美元,我们如何创造流行游戏?

    3月24日UP2019腾讯新文创生态大会在国家会议中心举办。会上,Supercell联合创始人兼CEO埃卡·潘纳宁进行了《Supercell如何创造流行游戏并给用户带来价值》的演讲,他提到,Supercell团队规模不大,而且远在芬兰,但却能做出风靡全球的游......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-26

  • 寻找下一个《绝地求生》,只关注可能100%控股的团队

    近日,海外游戏媒体GamesIndustry.biz对KRAFTON(前身是Bluehole,即中国玩家熟知的“蓝洞”)的首席投资官YT Bae进行了专访,揭秘《绝地求生》和《神谕之战》背后的集团KRAFTON与游戏开发者合作的独特理念。 ......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-26

  • 《自走棋》首日预约超14万 巨鸟多多自研、龙渊网络发行

      昨天下午四点一刻,在万众期待了好一阵子之后,《刀塔自走棋》开发商巨鸟多多工作室在微博官宣,表示将推出独立游戏《自走棋》,并同时上线《自走棋》手游官网ZIZOUQI.COM,正式开启预约。   据巨鸟多多工作室......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-19

  • 2019 | 《杀戮尖塔》销量150万份 中国占30%

      作为一款Roguelike卡牌游戏,玩家在《杀戮尖塔》中将邂逅百余张不同的卡牌,谨慎选择牌组战胜敌人、挑战boss,不断向上攀爬并成功登顶是玩家的使命。但随着玩家们攀升高度的不断提升,游戏的销量也随之上涨。   近日在旧金山......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-19

  • 主打空战颜值,首日流水破500万,可这款MMO似乎不仅如此

      无IP的MMORPG是否还能突围红海,是业界近几年颇常提到的一个话题,毕竟从以往的榜单来看,IP加持下的MMO确实更易突围。然而从3月14日,《天空之门》公测,旋即进入iOS免费榜第二、公测首日双端流水破500万的情况来看,只要打法到位,......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-19

  • 打游戏也能赚到250万美金?电竞正在一步步改变这个时代

      3月17日,2018-2019赛季WESG全球总决赛顺利闭幕,这场在重庆持续了十多天的电竞盛宴(整个赛季持续了8个月,从去年7月份开始),让身在这个山城的游戏日报君又一次感受到了电子竞技的魅力。   电子竞技绝对不是......[阅读全文] 标签: 暂无 发表于:2019-03-19

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