直接变新游戏?《PUBG》在九周年整了波大的
来源:网络 时间:2026-04-03 13:46 作者:lnl 访问量:220 我要投稿直至今日,《PUBG》仍然是吃鸡赛道当之无愧的老大哥。甚至就在前几天,游戏的在线人数还一度超越了刚发售时的巅峰,直接干到了133万。对于一款已经发售九年的游戏来说,用老当益壮来形容感觉都有点不够分量了。
但KRAFTON似乎并不满足于当一个“躺赢狗”,他们整活的心,丝毫没有随着时间的流逝和长青的成绩衰减,反而是越发旺盛了。同样在前不久,一份关于《PUBG》九周年的内容规划被爆料了出来。如果你是《PUBG》的老玩家,这份规划带给你的震撼,将不亚于多年马枪的老鸡友突然就能八百里外一枪干掉鬼子的狙击手。简单来说,在未来的一年里,KRAFTON将会直接往《PUBG》里塞进一个新游戏。
在玩家最关心的玩法内容上,《PUBG》将在四、五月,通过名为“PUBG BEYOND”的活动,连续为玩家端上来两个全新的模式。和之前不同的是,这些新模式并非那种短时间过渡的甜点玩法,而是经过精心打磨后,能在《PUBG》原本的基础上为玩家带来全新体验的新玩意儿。
在今年四月,星际乱斗模式将会率先上线。这个模式是不同于《PUBG》的全新平行世界观。玩家将会扮演特种兵,在因发现异星科技体而被封锁的岛屿上击退强大的异星势力。
世界观的差异,也体现在了新模式的地图和美术风格上。不同于《PUBG》原本的写实,星际乱斗模式采用了一种全新的异星科幻风格。当你揣着枪在地图上狂奔时,遍布的异星科技奇观和外星敌人,从视觉上就能带来一种“给我干哪儿来了”的全新体验。
而在玩法上,星际乱斗采用了大逃杀+肉鸽玩法的结合。玩家将会从据点开始,搜刮各种装备和资源,经过三个阶段后直面强大的Boss。随着阶段的提升,地球还会逐渐异星化,如果队伍全部阵亡,就需要回到据点重新开始挑战。肉鸽带来的丰富变量和吃鸡的核心玩法结合,能为玩家带来长久且新鲜的游玩乐趣。
和很多肉鸽游戏一样,在星际乱斗模式中,玩家拥有三种不同的成长系统,基础装备和技能会在阵亡后重置,强大的主动技能“超能”会部分保留,而在对局中获得的蓝色晶片即使阵亡也能全部保留。即使一局游戏失败了,角色的能力也会在重复挑战中不断提升。虽然我经常落地成盒,但只要次数足够多,盒子也会越来越大。
除了深耕全新玩法和世界观外,KRAFTON还尝试与其他工作室合作,把不同作品的特色带进《PUBG》中。在星际乱斗上线后的五月,《PUBG》将为玩家带来与《PAYDAY》的开发商Starbreeze联手打造的“赏金行动”模式。
这个模式最大的特色,就是把《PAYDAY》玩法的核心乐趣,无缝融入了《PUBG》的核心玩法中。在赏金行动中,玩家的目标是在四张地图中抢夺物资并成功逃脱。而在这个过程中,你可能会与敌人短兵相接展开一场激烈的枪战,也可能全程鼠鼠带着一堆物资百万撤离,当然更有可能的还是在这两种局面种无缝切换。
《PAYDAY》那种不确定性带来的刺激感,在新模式中得到了完美继承。五个职业带来的团队策略选择空间和完成任务带来的成长感,也为其提供了足够的深度。无论你是《PUBG》还是《PAYDAY》的玩家,都能在新模式中同时感受到熟悉的味道和全新的乐趣。
从这次新玩法活动的名字“PUBG BEYOND”中,我们能看到《PUBG》和从前截然不同的野心——在深耕核心大逃杀玩法的基础上,把《PUBG》从一款游戏,扩展成一个能承载多种题材玩法的内容平台。
九年的持续更新,让《PUBG》把核心的大逃杀玩法打磨到了炉火纯青的地步。它带来了一个不大不小的瓶颈,但也提供了一个坚实无比的地基。即将上线的两个新模式,全都是在核心玩法的基础上,从题材、内容甚至开发团队上突破了大逃杀的框架。
在九周年的规划中,KRAFTON还放出了将与更多外部团队合作的信号。也许我们能在不久的未来,看到《PUBG》和各种奇形怪状的游戏和团队合作,最终见证一个究极缝合怪形态《PUBG》的诞生。
市面上很多有长久生命力的游戏,不仅有着扎实的玩法,还拥有相当完善的UGC创作者生态。而这也同样是《PUBG》平台化的重要方向。游戏即将在八月正式开放“UGC中心”,为创作者和玩家提供更便捷的平台。在KRAFTON的愿景中,优秀的UGC创作者,还能从创作的内容中获得收益。最终形成“游戏自己从社区长出来”的良性循环。
也许同样在不久的将来,《PUBG》会无数次“沦为”xx启动器。吃鸡玩法将会成为《PUBG》最“无聊”的内容。游戏当下仍然旺盛的生命力和规划展现出的野心,也让我们对这一天到来有了更多的信心。毕竟对《PUBG》来说,九周年正是打拼的大好年纪。
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