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自走棋手游棋子扣血规则是什么?自走棋手游棋子扣血机制揭秘

2019-03-28  17:25:56          来源:自走棋手游         作者:追风         访问量:3710

自走棋手游棋子是怎么扣血?为什么有时会扣很多血,有时却很少呢?这里就将棋子的扣血机制分享给大家。

       自走棋手游扣血:

敌方棋子、敌方召唤物、野怪、疲劳

一、棋子与扣血量

棋子星级与棋子等级的关系

不同价格的棋子的初始等级不同。一般而言,棋子购买价格就等于一星棋子的初始等级。同时,棋子每升一星,棋子等级提升2级。

棋子等级与扣血量的关系

棋子等级与扣血量之间的关系如下表所示。

二、召唤物与扣血量

与棋子一样,召唤物同样具有等级的概念,同样满足等级与扣血量的映射关系。具体的,大家就看看下表吧。

三、野怪与扣血量

同样符合上述规律,具体的关系,可以查看下表

注:每个野怪回合的扣血量波动值还是很大的。要是前期不太顺的话,40波巨魔一家可以入你14血,强势的把你抬走。有经济的小伙伴们在40波之前要做好提高棋子质量的准备,避免被巨魔消耗太多血量。

四、疲劳与扣血量

打完50波肉山大魔王后,玩家将进入疲劳期,疲劳期每回合准备阶段开始前玩家会扣血。比如51回合的准备阶段开始前会扣1血,52回合的准备阶段开始前会扣2血,依次类推。具体关系如下表所示:

五、扣血量的数量关系

棋子扣血量与棋子等级存在映射关系:扣血量=Roundup((棋子等级+1)/3,0)。用语言表述为,棋子等级加1的和与3的商向上取整的值即为扣血量。

标签: 扣血机制

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