琵琶网> 新游频道> 新游资讯> 正文
独立游戏佳作《倾听画语》手游6月12日首发上线!
2024-06-12 11:46:42      来源:网络      作者:gzc
分享到:

  Steam好评如潮、TapTap9.8分独立游戏佳作《倾听画语》6月12日正式上线手游全平台。

  游戏为Steam原版移植,一次性买断制,预约期间已在TapTap平台突破20万预约人数,同时收获了9.8分的高度好评。手游上线首周开启特惠活动,原价18元降价45%,仅售9.9元,包含DLC及正版手游专属通关纪念内容,喜欢的朋友千万不要错过!


  《倾听画语》是一款吉卜力风轻度解谜叙事游戏,通过点击互动与拖曳,以随心所欲的步调,尽情享受轻松、扣人心弦的游戏体验。并在流畅悠扬的配乐下,缓解压力,忘却烦恼,沉浸于充满绚烂色彩与精致逐格动画的全景世界。体验作品,就仿佛是在一个温暖的午后,享受着阳光与书籍的慵懒舒心,透过追逐梦想的画家视角,品尝这隽永而回味无穷的故事。

  该游戏以其独特魅力,在国内外获奖无数:曾获得2021 indiePlay中国独立游戏大赛『最佳视觉效果奖』、2021 GWB腾讯独立游戏大赛『银奖』&『最佳视觉风格奖、DEVGAMM! 2021最佳手游、 NYX AWARDS 2021 手游最佳独立游戏、PGC DITGITAL 2020 独立游戏最高奖,以及其他诸多奖项和高度的口碑好评。

  在我们的生活中,总是会把游戏比作第九艺术。它能让我们穿越时空,体验到未曾拥有的爱情,让我们经历着素未谋面的战争,驾驶着遨游寰宇的星舰。第九艺术,让玩家们经历了一个又一个幻想,让这个世界不再仅仅是冰冷的文字与书画。而本作,就是可以无愧于这个称号的游戏。

  这究竟是一个怎么样的游戏?为何能获得如此高的评价与期待,今天我们就来逐一揭晓!

  ♦ 吉卜力式与油画风格的巧妙碰撞

  相信喜爱宫崎骏动画电影的人,在看到《倾听画语》的时候很难不被吸引,清新流畅的画风、浪漫和谐的色彩、灵动变幻的光影……仿佛一瞬间就把人拉进了那个温暖治愈的世界。房间内跳跃的阳光、夕阳铺撒的窗口以及空旷清新的原野,画面仿佛带着一种静谧的魔力,让人不禁沉下心来准备投入游戏当中。


  在游戏里,“画”既是昭示了主人公的身份,也是解谜的重要线索。

  为了贴合这一设定,游戏创造性地将日漫厚涂与油画相结合,人物设计清新流畅,而画作与场景则采用大量油画手绘,艺术气息满满,两者相辅相成极具美感。同时,游戏也将3D视角融合到了2D画面中,玩家可以自由拖拽视角360°欣赏画面,沉浸感感满满,相较于普通解谜游戏,这样的全景效果不可谓不惊喜。


  ♦ 高水平的音画演绎

  对于任何一部剧情类游戏,音乐都是渲染气氛、牵动情绪的重要因素,也是玩家评价游戏的重要指标。

  《倾听画语》在这方面也有着不俗的表现,各章节的原创配乐都紧贴故事情节。在音乐的加持下玩家能够明显地代入并体会到主角的心绪起伏,从最开始的悠闲轻快,到初遇时的怦然心动,再到中间的疑云重重,直至最后真相揭示时的缱绻温柔等等,玩家在音乐中深入理解剧情,音乐也层层递进将玩家情绪推至高点,直至结尾处爆发,这或许就是到最后部分玩家仅仅听到片尾曲就纷纷大呼“催泪”、“致郁”的一大原因。

  动画演出方面,游戏的动画表现也十分优秀,有时甚至会让人错觉不是在玩游戏,而是真实地观看一部电影动画。优秀的音画配合下,玩家的沉浸感拉满,真实体验到了主人公的情感变化并忍不住被触动,直至泪流满面。


  ♦ 服务于剧情的解谜设计

  《倾听画语》的解谜设计总体偏轻度,玩家扮演的画家需要搜集线索、解开谜题、进而填补画作。关于谜题偏简单的设计其实也有遭到一些重度解谜爱好者诟病,但这也并非没有原因,制作人曾坦言:团队的初衷就是讲好一个故事,一切设计都是本着为剧情服务的原则。

  因此,团队希望玩家在体验的时候能够全身心的沉浸于剧情本身,而不是因为一个精妙难解但是与剧情无关的谜题而从代入的角色身份中抽离,导致破坏了整体的游戏体验。而从广大玩家留下的共情体验评价来看,这种选择的效果也最终得到了高度的肯定。


  ♦ 独特巧妙的剧情构思和叙事技巧

  在纵览玩家对《倾听画语》的评价中会发现一个很有意思的点,即“玩家理解的剧情”与“游戏真实剧情”两者对比带来的反差,不少玩家纷纷留言“与自己预想的剧情相差甚远”、“怎么会是这样”,类似的表述层出不穷,但唯一相同的事并没有因为猜错而沮丧,反而是在结局时被深深感动,而造成这种局面的基础恰恰就是剧情合理。

  游戏在剧情部分的设计上达到了双重效果,首先,让玩家自己在游戏中发挥自己的想象本身就是一件很有成就感很有趣的事情,另外当玩家越是坚信自己对故事的理解,就越是会因为真相的反差迎来越强烈的情感冲击,导致久久不能抽离,这也是游戏令人感觉“后劲大”的主要原因。

  ♦ 关于爱情、关于遗憾

  "诚实的创作理念、诚恳地讲述一个建立与“真实”之上的故事,就容易让玩家产生共感,并牵动每个人的自身经历所带来的情感"制作人在聊到创作理念时曾说过这样一句话。

  在游戏本体里男女主角的感情以一种令人惋惜的方式结束了,而在DLC里面我们得以以男主的视角了解故事的全貌。横亘在两人之间的不是狗血的矛盾与戏剧化的冲突,仅仅因为现实,因为实际情况不允许,而有时候人在现实面前能改变的实在太少,这种真实感也恰恰是代入感的来源,这也促使众多玩家纷纷留下了与自己经历有关的真实评价,是啊,谁又能没有因为现实原因放弃或者失去重要的东西呢?

  从这部作品中,我们可以看到女主对自己追求的梦想坚持不懈,并最终实现了它;男主则从对自己的怀疑犹豫到找到了属于自己的方向,并且余生都在执笔描绘属于自己的最美丽的风景,人物都有属于自己的成长轨迹,尽管这段感情最终的结局可能并不完美,但是这段经历与过程却足以成为余生难忘的回忆。

  不知道是否是制作组的特意安排,在剧情里面,男主为女主画的第一幅画是向日葵,而女主最后完成的一幅画作是他们曾一起写生的薰衣草花海。向日葵的花语是沉默的爱,薰衣草的花语则是等待爱情。他们的感情这辈子都未言明于口,但是我们都愿意相信,在画中的那个世界,他们的灵魂永远契合。


点赞 15464

相关资讯

用户评论

(已有0条评论)

表情

登录 |注册
最新评论
加载更多

最新资讯

热门游戏

更多+

最新专题

更多+

返回顶部