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嬴政。有些人对嬴政未免比较陌生。刚开始,嬴政因为其技能要求预判能力极高,会玩的人少之又少,所以在峡谷中一直处于半冷不热的地位,接下来带来嬴政技能解析。
被动
普通攻击附带穿透效果,造成法术伤害(物理法术双加成),对防御塔伤害减半。此技能大大的增加了嬴政的对线消耗能力。又因为攻击距离,所以前期对线时可以很好的压制对手。附带一提的是这个技能是一个直线aoe技能,所以本身嬴政平a本身就是一个范围技能,配合2技能在1级对a能打出恐怖伤害,缺点是非锁定式攻击,有时候可能出现最后一下a出去没打到对手的情况。但总体来说这个技能给予了嬴政一定的持续输出能力。
一技能
嬴政对范围内敌人造成法术伤害并使其减速。此技能为嬴政的控制技能,团战时合理的释放可以造成很好的减速控制。在某些地形下有奇效,譬如:小龙团扔在龙门口;对面肉开团,往他和对方后排中间扔一个;刺客来了在自己脚下扔一个都会有很好的效果。这个技能0.5s产生一次伤害,减速效果不错,个人使用主要用于分割战场以及掩护队友撤退。技能总输出高,但是由于不是爆发型法术伤害,如果想要打出有效伤害,需要搭配一些强控或稳定持续减速类英雄使用。唯一不开心是感觉有个0.25的前摇。
二技能
嬴政开启护盾,持续增加自身法强与移速。此技能为其自保技能,也是他的强化输出技能。在前期拥有此技能等于在同等经济中领先一件装备,也是嬴政追人逃跑必备技能,推荐优先升级。满级法强加成是1级的2倍效果,还能提高15%的移速。个人认为一技能的伤害高而且不一定能稳定打出全额伤害。建议是有固定队伍配合主加一技能,单排主加二技能猥琐补刀发育。
三技能
嬴政对指定方向敌人进行持续五秒的法术攻击,该技能对兵线及野怪额外造成25%伤害。此技能进可打扰后排,退可猥琐守塔,也是追人放风筝的必备技能。团战时只需要预判好方向,开好二技能强化输出, 三技能就会放出成吨的伤害。 三技能需要注意的是两个问题,其一是开大后不能放一技能和普攻,二是技能有一个将近一秒的前摇,所以个人建议如果是团队配合,确定是突进开团控制住对面的话,直接开大输出对面,或者团战完毕的收割时间,开着二技能和大追人。如果是被刺客等紧身,贴脸放大说实话效果不好,因为拉不开距离还只能对着前面,基本5s不到就死了,一般这样造成伤害还不如平a。所以对这个大招的定义是一个远程消耗和补伤害技能,而最好不要当做最倚重的技能来看待。
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