王者荣耀s20赛季峡谷资源调整汇总:资源分配规则全面整理
来源:www.pipaw.com 作者:追风 时间:2020-06-13 10:11:02 访问量:630 我要投稿
王者荣耀每个赛季都会对峡谷资源进行调整,总要对各种野怪、buff怪、远古生物进行一些调整,在昨天6月12日,体验服又迎来了一版更新,官方终于是对峡谷资源下手了,我们来看看s20赛季资源调整情况!
想必大家对各种资源的分配是比较迷茫的,对局势的判断也不清晰,因此官方也统一了一套清晰且合乎逻辑的规则,对现有资源进行调整。
1、中立资源
野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰
将额外击杀收益统一调整为70%,同时为了控制总收益对基础收益也做出一定调整:
新增河道之灵额外击杀收益:收益为70%
暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰额外击杀收益,50% → 70%
发育路/对抗路河道之灵基础收益:108 → 63
中路河道之灵基础收益:75 → 44
2、防御塔
推塔是团队紧密配合的行动,点塔、越塔击杀(驱逐)守塔英雄、视野警戒缺一不可,推塔规则调整
参与点塔(对塔造成了伤害)额外平分50%收益 → 1000范围内的召唤师额外平分50%收益
3、召唤物
移除英雄召唤物(米莱狄的机器人、蒙恬的士兵等)的击杀收益
4、打野刀优化
狩猎宽刃(一级打野刀):
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。
二级和三级打野刀:
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币。
调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性。
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