三国志战略版要塞和营帐有什么区别?各位玩家应该都有注意到,要塞和营帐的功能都是很相似的,都是具有回复士气、恢复伤兵、征兵等,看起来并没有太大的区别,其实要塞和营帐在使用上还是有一定差别的,具体的差别我们再来了解下!
1、获取方式不同
要塞是地图上的固定建筑,是由系统随机刷新的,而且是不可移动的;
而营帐是由玩家自己花资源创造的,而且是可以随机创建和拆除的,是属于可移动的状态,在使用上会更为灵活,可以根据行军作战的需求选择创建!
要塞攻占方法:
同时要塞上是有守军的,想要获取要塞的话是需要派兵攻打的,而且玩家也是需要先提前进行连地连地才可攻打!
要塞的兵力情况:
城防守军兵力600,每次攻击时都会出现
城池守军兵力为两队各9000,半小时刷新一次
而这守军兵力和5级地相当,能够打下5级地后可以选择派兵攻打了,不过需要注意要塞守军刷新时间是版半个小时,如果半个小时都没有打下来,那说明你现在战力还比较弱,还无法顺利打下要塞!
需要在消灭守军后将要塞耐久消耗为0即可占领!
温馨提醒:已经被攻下的要塞是没有守军的,如果有其他玩家放弃要塞,此时就可以占有了!
营帐创建方法:
(1)、君王殿达到4级后,建造工程营以及军机营后解锁!
(2)、所有的资源地上都是可以建造的,其中工程营可提高营帐等级上限,军机营可提高营帐数量上限,理论上营帐最多可以创建10个!
2、使用方法不同
(1)要塞攻占之后就可以调动5只部队,不需要我们花费额外的资源,包括部队士气也是不会消耗的,行军速度也会得到提升
(2)营帐创建后初始只有1级,只可容纳一支队伍,需要通过升级才可容纳更多的队伍
所以从功能上可以看到要塞会更为强大些
3、防御力和耐久度差别
很显然要塞的防御能力要强,要塞当中守军是9000*2,其他玩家想要抢要塞不是那么容易,而营帐当中只有基础守军,想要被拔除是很容易的!
综合来看,要塞在前期能够发挥更大的作用,可以获得节省更多的资源,更快的转移部队,到中后期玩家实力上去后,营帐的机动性效果就提前出来了!
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