火影忍者手游疾风传之前的忍者设计是很不错的。出了牙这类有点二的仓库,有鹿丸这种平民的救星,也有杜门这种横空出世的角色。还有鼬这种神。下面一起来看看疾风传前后忍者设计一些问题吧!
火影忍者手游疾风传忍者哪个强?
疾风传更新后,出现了一部分忍者设计的通病,就是判定——设计的太胆小谨慎了。
1、魔方大概是被玩家开发出的2A无限连之类的无限连击套路整怕了。觉得限制了游戏的深度和发展。其实这完全是多余的。能操作出6元李无限连击之类的人就是那么几个,大多数玩家还是做不到的。
对普通玩家来说,就是“普攻一套+技能+普攻一套+技能”的套路,魔方为了限制极少数的高端玩家,砍断了大多数的普通玩家的游戏乐趣,太不划算了。这方面完全可以设计的大胆一些。
然而他把保护机制改了 小李很容易出保护 小编自己都看不懂 无限连一盘只能1-2次
6元和咒佐的无限连对于暗部以上没有区别,稍加练习上1以上绝对能掌握。只是这游戏没有木偶人,而且各种平A倒地的BUG保护出得太频繁。
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