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FBEC2023 | 眸瑞科技产品总监宗世闻:3D内容高效创作,释放用户创造力

来源:网络     时间:2023-12-12 10:57      作者:hj     访问量:366    我要投稿

  FBEC2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖于2023年12月8日在深圳福田大中华喜来登酒店6楼盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,中国光谷、游戏陀螺、VR陀螺、陀螺财经、陀螺电竞联合主办。

  大会以“合力共生·韧者行远”为大会主题,以具有行业前瞻洞察的“航行者”为视角,破冰之旅为主线,关注AI、元宇宙、XR、游戏、电竞、数字经济等科技与互联网前沿领域,全方位呈现科技前沿成果,聚焦时代与商业热点议题,探讨新科技、新商业、新模式的未来价值,与真正的勇者共赴剧变革新下的凛冬破冰之旅!

  FBEC2023分会场A:全球3D技术应用论坛邀请到眸瑞科技产品总监宗世闻带来主题为“3D内容高效创作,释放用户创造力”的精彩演讲。宗世闻认为,随着5G高速率、低时延、支持海量数据连接的通信技术发展,未来3D数据将成为信息的主流形态。

  以下为演讲实录:

  大家好,今天我给大家讲的主题是3D内容如何进行高效创作,让用户释放创造力。我主要分以下几点来说,第一是3D内容创作背景与意义,第二是3D内容创作的难点,第三是解决难题的思路和方法,第四是介绍一下眸瑞网络科技的3D技术方案。

  十几年前,我们一直在接触各种3D,比如3D游戏、3D动画等,当时3D还没有完全用作信息展示。经过4G的发展,视频信息传播变得非常快速。我相信,随着5G高速率、低时延、支持海量数据连接的通信技术发展,未来3D数据将成为信息的主流形态。

  首先,来了解下3D内容创作的流程,首先需要建模,之后对模型进行处理。处理完后,如果想发布成各种应用或者制作游戏、动漫,我们会在引擎里面做一些内容的编辑。行业应用方面,目前除了游戏、动漫,各行各业都在做数字化转型,教育培训、智慧城市、智慧园区等等可以用到3D的企业、政府都在做3D化转型。

  3D建模有很多种方式,最熟悉的是传统的手工建模,目前建模软件非常多,比如3DMax、Maya等,建模软件操作相对复杂。其次是通过扫描生成模型,这些模型扫描出来后期还要进行修复、加工,且扫描出来是没有内部结构的,相当于是一个外壳。另外一种是实景3D建模,它是通过无人机进行扫描,把这些城市、景区通过扫描出来的图片变成一个模型,这种模型通常应用于地域展示、测绘等。最后一种就是AIGC建模,利用人工智能技术进行图形计算自动生成。但是目前AIGC的发展还未成熟,3D大数据不足,模型精细度不高,质量低,处于探索阶段。

  在3D模型建完后,我们对模型会进行一些处理,像格式转换、减面、展UV、烘焙、压缩等等。处理完后,我们把这些模型放到相应的引擎,然后就可以做各种各样的场景,包括游戏、电商、文博、教育培训、智慧工厂、智慧园区等。

  为什么大家都想把这些产品做成3D化呢?其实主要是因为3D非常有代入感,它能直接给用户一个很强的视觉冲击以及沉浸式观感。同时,因为3D可以提供全角度观看,包括内部外部结构都可以展现给用户,减少不必要的沟通成本。

  3D技术未来的发展方向包括模型生成、模型处理,模型处理这块是我们公司的强项。如果要将一个很复杂的模型在网页上或者其他端口流畅运行,轻量化是必不可少的阶段。不过目前轻量化解决方案大部分仍处于手工制作阶段,处理效率低,而我们公司的全自动轻量化技术使模型处理效率和效果都得到了显著提升。

  3D内容创作有非常多的难点,其中一个主要难点是数据量大。随着建模技术的发展,我们可以创建比以往任何时候都更复杂的3D模型。这些模型可能包含大量复杂结构的几何数据、纹理和其他属性,以及高分辨率的纹理贴图。这种复杂性给模型的处理和浏览带来了一系列挑战。

  另一个难点是格式种类多。市面上有400多种格式,均只能在专业软件中打开展示。在进行综合3D内容创作时,不同模型格式有不同的展示方式和打开方式,如果要在一个环境浏览不同格式,需要先进行格式的统一转化处理,效率低下且信息有可能丢失。这些都是目前我们面临的一些现实问题。

  针对这些难点,我们公司致力于找到一栈式方案去解决这些问题,我们可支持用户从模型处理到多段展示应用的所有需求。

  我们是怎么做的?首先我们通过AMRT技术对这些数据进行轻量化处理,再进行格式转换,最后进行图形渲染,这些操作全部都是自动完成的。处理完这些数据后,有两条产品线可供选择,一条是老子云平台,这是一个SAAS服务平台,该平台可以对所有的数据进行自动轻量化、格式转换、效果编辑、贴图处理。另外一个是AMRT3D引擎,引擎是以数字孪生项目开发为主的项目开发引擎,引擎里面有非常多的功能,例如场景编辑、渲染、数据对接、二次开发,包括一些孪生场景的应用模板,一站式端口项目发布等等。

  能够做这两条产品线,主要基于两个核心能力。第一个核心能力是AMRT格式,这个格式是我们自研的轻量格式,相较于其他模型格式有非常大的优势,以FBX格式对比为例,AMRT格式无论是在内存峰值、加载速度和存储大小上都有着显著的优势。2022年6月,在国家科技部科技成果鉴定中心的成果评定中,AMRT标准被评为国际先进成果,AMRT格式入选国家标准。

  另外,我们的AMRT格式具有极强的兼容能力,目前兼容的格式大约有70多种,包括主流的、不主流的格式,支持统一将其他格式转成AMRT格式,之后就可以对这些格式进行统一管理。当然,我们也支持这些格式原格式输出,用户不需要转来转去。

  除了格式优势,我们眸瑞科技的另一个核心能力就是自研的轻量化技术。全自动轻量化技术能极大减少传统处理时长和人工成本,保证大场景加载快速,运行流畅。从轻量化的效果对比可以看出,我们在最大化保持了模型外形的情况下,对模型的网格数进行了极大的简化,因此肉眼上看,轻量化后的模型几乎是无损的。

  我们的轻量化覆盖全场景,包括手工模型、BIM模型、CAD模型、倾斜摄影模型和蒙皮骨骼动画模型,目前全球能够做到全部场景覆盖的,也仅有我们眸瑞科技。

  考虑到很多用户没有什么建模能力,我们也内置了非常大的轻量化的模型库,这里面的模型覆盖了各行各业的模型,所有模型都进行轻量化处理,即拿即用。另外,我们还做了一个3D PPT应用,传统的PPT都是以视频、文字、图片为主,3D PPT支持图表数据可视化和3D转换、支持二维图形一键生成3D模型,便于大家去做演示。

  除此之外,如果大家需要轻量化能力,我们也提供了模型处理API,大家可以直接调我们的API,植入到自己的应用中,就能拥有我们的模型轻量化和格式转换能力。

  最后聊一下我们另外一个产品AMRT3D轻量化图形引擎,它是以轻量化为核心,AMRT技术体系为基础、老子云资源库为支撑的数字孪生项目开发引擎。AMRT3D引擎里面内置了很多功能,涵盖场景编辑、UI编辑、事件交互、模型处理、数据互通、渲染调节等。

  此外,AMRT3D引擎相比其他引擎有什么优势呢?第一是全要素融合,我们已经把目前数字孪生相关所需要的GIS、BIM、倾斜摄影这些能力融合,不需要做转化;第二个是结合了眸瑞科技的自动轻量化与AMRT格式能力;第三个是有很强的渲染能力,直接采用PBR渲染材质能极大提高项目美观度和质量;第四个是尽量做到零代码,低学习成本,轻松实现项目交付;第五个是支持一键多端发布;最重要的是纯国产自研的3D引擎,自主可控的引擎有更安全的信息环境,在国产环境适配上也将拥有更大的优势。

  目前AMRT3D引擎已经成功在智慧工厂、智慧园区、智慧城市等孪生项目进行开发应用,并获得了用户好评,未来的AMRT3D引擎将不断扩大开发应用方向,满足更多项目需求。

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