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三国志幻想大陆:蜀国武将分析&阵容推荐

来源:www.pipaw.com     时间:2020-06-23 16:04      作者:cmq     访问量:200    我要投稿

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蜀国不知道是多少三国迷们的白月光啊,无论是桃园三杰的经典阵型,还是超人气偶像诸葛亮都备受玩家们的青睐。可以说很多玩家上来想都没想,就励志向蜀国阵营靠拢啦~(本文为光环助手独家攻略,转载请注明光环助手为首发平台)蜀国阵营最大的特点其实就在于它的突袭性,三国志幻想大陆中突击型猛将的集中地,而如何出人意料的部署便是主蜀国流派的友友最大的难题。

一、赵云

上面既然说到蜀国的特性便是突袭,那么赵云怎么看也都是妥妥的Number one啊,竞技场大佬人手一只的必备武将,一号位的经典霸主。技能:赵云作为一个突击型英雄他不仅打人很疼,还拥有着非常强硬的保命手段,围绕着怒气值还有血量作用来决定是提高输出还是回血减伤,可以说是非常机动灵活了。更大的特色在于其七进七出的设定,直接让其化身为场上的不死鸟,再出现时便带着炸裂般的伤害而归……特性:七进七出所受到的单次伤害不超过自身最大生命值的25%,该效果在组队讨伐战时无效。当赵云所受到的累计伤害超过25%时,便会从场上消失,并立即重新进入战场,对敌方全体造成50%的伤害。触发之后累积伤害值清空,每场战斗最多出发7次。解析:虽然是个技能,但是个人认为足以成为赵云的专属特性。突进型英雄往往处于战场的最前线,而这个七进七出则能最大限度的发挥出赵云的技能效果。看似只是增加了赵云的存活率,实则更是场上对于赵云的伤害变得更加曲折化,大大拖延了时间和战斗的进程,消耗敌方战力的同时,也为我方队友提供了一层保障,再搭配最后那群体的炸裂伤害,最强的突击型英雄实至名归,主蜀国阵型的友友们是绝对要养的。天赋:2星:最终伤害提升16%。3星:普攻后自身怒气小于1000点,则使自身所受到的伤害降低30%,持续一回合。自身怒气不小于1000点,则使自身下一次怒攻伤害增加30%。4星:攻击力提升24%。5星:效果同期七进七出解析:赵云的天赋效果主要是围绕着输出伤害的提升进行着,其战斗方式是最符合游击战的规范,在不断提高自身攻击力的同时,强则穷追猛打;弱则暂避锋芒,迂回战斗,大大提高了赵云这个英雄的机动性,使其突击的特性更加完备。羁绊:锦囊秘策赵云其实没什么大的羁绊加成,对象也基本上都是蜀国武将。效果最好或者说最具意外性的,可能就是跟诸葛亮的这个羁绊加成了,可使赵云提升20%的暴击,战斗开始时若诸葛亮在场,自身获得三层锦囊效果,分别在第2、3、4回合开始出发,每一次触发回复自身300点怒气。解析:从这个加成的效果设定来看,突击型英雄注定也是活不长的。而赵云的正确打开方式或者是说所其所属的最佳阵容,必须得是蜀国的突击流啊,阵容搭配推荐:刘备+关羽+张飞+诸葛亮+赵云+马超这里再多嘴说一句,赵云跟马超的搭配是最重要的,甚至比诸葛亮还要重要。羁绊上是增加15%的攻击力增幅,不过那都是表面,结合具体的实战效果来看这俩武将的组合可以开场秒掉对方的一号选手,毫不费力~所以一般养赵云的都会多带一个马超,而如果单独养马超的话个人觉得意义就不是太大了。

二、张飞

作为蜀国第一大肉盾,突击型阵容的坚基保证,张飞的作用显然至关重要。个人认为张飞是桃园三杰技能效果设定中最奈斯的,不为别的就凭肉盾定位的张飞拥有了防御型武将最强大的两个武器——输出跟免死。技能:张飞所有带输出的技能中,但凡能给敌人造成伤害的,也必定能给自身生命值带来回复效果,除了直接的生命回复外,还有永久性的免伤提升。至于那一次免死特效就更不得了啦,不仅可以不用死还立即蜕变成为了狂战士,除了驱散所有减益状态之外(本文为光环助手独家攻略,转载请注明光环助手为首发平台)还能当即获得1000点的怒气!配合觉醒伤害再加20%,绝地反杀的现场版就是这么来的……而且不用担心技能会落空,因为就设定而言是100%的命中率。所以当张飞第一次死亡的时候,无疑便化身成为全场最强的武将。特性:狂暴战鬼首次受到致命伤害时不会被击退,当即恢复20%的最大生命值。并便身为狂战士,立即驱散所有减益,回复1000点怒气并提升100%的最终命中率。无视闪怒效果,每场战斗最多触发一次。解析:看着这个特性已经现在够变态了,但是觉醒之后能力又会得到进一步的提升,恢复的最大生命值变为了30%,与此同时怒气直伤害也被增加20%。新版本的改变,说明策划确实很用心的加强了张飞,但是另外两个就.......天赋:2星:最终伤害提升16%。3星:每损失1%的生命,提升0.3%的最终伤害。被攻击时若张飞的生命百分比不高于对方,提升20%的最终免伤。4星:攻击、生命、防御提升8%。5星:效果同狂暴战鬼解析:张飞的天赋将其所有的基础属性在实战中又进行了一波提升,臻致完美的状态。换句话来说前面的天赋加成都是为了最后最大限度的发挥狂暴战鬼的那一击打好基础,做准备。所以前期准备过程中就要尽可能的充分,这就更加体现了赵云一号位的重要性,极富有机动性的游击打法,为张飞的进化争取到了足够的时间。羁绊:桃园英杰与刘备、关羽一同上阵,张飞异常状态的抗性提升50%。进入战斗时,若刘备关羽在场则自身获得600点的初始怒气。很多人都是为了这个羁绊而强凑刘关张阵型的,其实你仔细品品会发现这个基本好像并没有什么用……就是对异常状态的免疫力稍微好一点,不过这种东西或者驱散或者我方增益都没啥大问题。剩下的就是开场给你600点怒气,相当于开场放个大?但你要知道刘、关、张这三个定位上没一个突击型英雄(本文为光环助手独家攻略,转载请注明光环助手为首发平台)在并不具有先手压制技能的前提下,开场放大其实也没有多大意义。所以关于刘关张阵型最好的发挥也只剩下这个蜀国突击阵了,如果是主别的阵型的话那就放心大胆的拆开用吧~ ~张飞的肉盾效果自是不必多说了,关羽作为单体伤害后期也是佼佼者般的存在,刘备的技能在新版本中有明显的的削弱,所以就随缘吧.......

三、诸葛亮

喜欢三国题材的友友很少有讨厌诸葛亮的吧?三国志幻想大陆中的诸葛亮定位为突击型英雄,却使得一手好控制技能~而控制的关键还是操纵战场的核心资源——怒气。技能:诸葛亮对于怒气的控制主要分为三点,一是对我方全体成员怒气回复速度的增幅,二是对于敌方怒气值的削减,三是利用敌方的技能来回复我方的怒气值。不过说实话关于怒气的操控,本来应该是香饽饽般的存在,但可惜的是策划造出了太多同类型英雄了,技能的设定上对于怒气的操控也是大同小异,关于怒气的回复,上一代版本的大bug曹操才是典型。所以白瞎了诸葛亮这个Ip并没有什么特别惹眼的地方emm……但是!关于针对怒气操作的武将,个人认为是每个阵容里都需要常备的,具体选谁的话就看阵容羁绊好啦~ ~特性:呼风唤雨使战场气候变成风雨气候,该气候下敌方单位每次释放怒气攻击时,敌方其他单位怒气值下降100点,效果持续两回合。解析:呼风唤雨这个特性是诸葛亮技能的核心,也是为敌方制造debuff的最强存在,觉醒之后效果可以延续至三个回合。天赋:2星:最终减伤提升至16%。3星:效果同呼风唤雨。4星:生命值提升24%。5星:自身免疫所有怒气降低,怒气无法回复和怒气回复速度降低的效果。敌方每次释放怒气攻击前,为自身和我方怒气最高的单位回复100点怒气。解析:还是围绕着怒气进行的拉锯战,稍微注重了一下对于基础生命值的保护与提升。但是纵观诸葛亮所有的技能来看,虽然技能的效果显著,但其弊端也非常明显。那就是诸葛亮除了会操作我放和敌方的怒气之外,再无半点输出和自保手段了emm……进而诸葛亮就被定义在万年三号位了,进不得退不得,也是令人唏嘘……羁绊:锦囊秘策与赵云一同上阵,提升15%的免伤。战斗开始时若赵云在场使赵云获得三层锦囊效果,锦囊效果存在,使自身受到的最终伤害值降低20%。三层锦囊效果全部消失后,自身回复15%的最大生命值。最大的羁绊加成还得是跟赵云的这个,但比起赵云2、3、4回合的额外怒气供给,诸葛亮这个就更加实用了~很明显策划心里特别清楚诸葛亮有多容易死,, ,就是变相给诸葛亮提升一下防护,续续命……所以啊,赵云跟诸葛亮这一对cp轻易也是不能拆的,就靠着这羁绊加成,在关键时刻救诸葛亮一命了。

四、黄月英

跟老公诸葛亮一样同为突击型英雄,技能上同样围绕着怒气值进行操控。但与老公最大的不同之处在于,头顶蜀国光环的她,使其在阵容的选择上比诸葛亮要来的更加宽泛。技能:关于怒气上主要是围绕着敌方怒气的获取减益,比起诸葛亮的三大特点来说算是简单明了了。但与诸葛亮不同的是,黄月英是能打出输出的,主要得益于她两大特性间的互相作用。特性:木牛流马召唤机械木牛流马冲锋,攻击敌方全体敌人,造成50%的伤害。这个特性是在怒气技能施展之后的追加效果,也就是说在作用在敌方全体的前提下,先是77%法力输出,接着又是50%的伤害,打一次效果不醒的话就打两次,就是这个简单的道理嘛。特性:束缚降低30%获得的怒气。这个特性看着只是简单的对敌方的怒气回复进行减益,但其实远远没有这么简单。三星开启之后就能发威了,被束缚的敌方单位进行普通攻击,黄月英便可获得100点的怒气~这样黄月英本身的怒气攻击就会十分充盈,更进一步的加强攻击的频率,进而打出更可观的伤害。不过这两大特性真正发威的时候,还得在于觉醒之时,将两大特性真正的融为一个循环。觉醒之后释放木牛流马时拥有60%的大概率为没有中招的敌人施加束缚,而已经被束缚住的敌人防御力则会被下降15%,又变相使是木牛流马的伤害增强,从而形成一种良性的循环,效果持续两回合。天赋:2星:最终伤害、最终减伤提升5%。3星:束缚敌方单位普通攻击时,黄月英获得100点怒气值。4星:攻击提升15%。5星:怒气攻击后追加释放木牛流马解析:就如之前所说这一个环节就是为了更好的发挥束缚→木牛流马→束缚这个良性循环效果做准备,侧重点还是在于提升黄月英本身的攻击值上,既可以利用控制打出更高的伤害,又可以利用攻击来扩散控制的范围,一举两得实在高效。羁绊:蜀之良才之前说过每一个阵营都有属于自己的光环加成,此乃“天意”所赐啊……而蜀国的光环人物没错,竟然就是黄月英emm……上阵至少三名蜀国武将时,黄月英提升20%的暴击,我方蜀国武将提升10%的最终伤害。最后总结一下,鉴于黄月英的种种特性考虑,他的最佳打开方式必是蜀国女子队无疑了~阵容推荐:孙尚香+黄月英+关银屏+张星彩+蔡文姬+甄姬

五、关银屏

作为开局就送的小可爱,她跟张星彩这一对官方cp真的是平民开荒的必选战神啊。不要觉得这种初始英雄,又是大概率掉落的,还是品质最低的良将就不行啦,事实上恰恰相反,同属攻击型武将关银屏可是有好好遗传到她老爸关羽的风范呢技能:关银屏的技能有两大特点,挥动我的小铁锤,一是眩晕,二是溅射都是非常优秀的附加效果。不过关于溅射这一点的发挥就对关银屏的站位有了非常严苛的控制,想要溅射伤害更多敌人必须得是5号位,不行的话那就2号位。如果这两个位置空不出来那么上阵关银屏就没有太大的意义了……特性:晕眩使目标无法移动,但是可以恢复怒气。解析:晕眩作为一个附加效果,只能说还可以吧,只作用一个回合还能回复怒气……也就是为输出尽点绵薄之力……唯一的好处就是触发的概率比较大。天赋:2星:最终伤害提升10%3星:攻击时无视目标20%的防御,攻击目标为眩晕对象时,无视防御的效果提升至40%。4星:攻击、生命、防御提升5%。5星:怒气技能的溅射伤害提升30%,对主目标眩晕概率提升70%。解析:天赋的侧重点主要有二,一是变相提高输出伤害,二是大概率提升眩晕触发……而这两点也是关银屏技能输出的核心组成,简单粗暴啊。羁绊:半月双星与张星彩一起上阵,使关银屏提升15%的伤害。张星彩首次受到怒气攻击伤害时,关银屏立即获得600点怒气。这条羁绊加成特性比很多名将之间的使用效果要好的多,关银屏能真正成为一个带有伤害的攻击型武将,是离不开张星彩的。再一次强调这种双伴双生的武将是很难拆开的,拆开另组基本上都是废了,合在一起才能实现三国之中无废将~

六、张星彩

解析到这个地步不知道友友们有没有发现,但凡那种拥有强力羁绊的双生武将,基本上都是名将或者良将,尤其良将在技能的设定上很少有差的,又为萌新小白们选择物价培养拓宽了一条线索思路。张星彩作为一名防御型武将,她的防御则是大名鼎鼎的免伤流中的一支。技能:跟其老爸张飞的防御方式不同,张星彩的防御主要是围绕着护盾减伤开展,借由高额的减伤效果来争取承受更多的伤害(本文为光环助手独家攻略,转载请注明光环助手为首发平台)这就是张星彩这个肉盾的全部诠释啦。只可惜她的护盾只作用于个人,无论是关银屏还是张星彩其技能在设定上都是属于中规中矩的范畴,但由于其天生资质的限定策划必然会挖一个坑造成明显的差异缺陷。所以像这一类的英雄也只适用于前期的推图,想要撑到大后期先天条件就已经被定死了,基本没戏必须转型。不过张星彩本身也是能打出伤害的,针对于前排的攻击模式,便是这一个前方肉盾的最好的战斗部署。特性:盾牌格挡受到攻击时,有50%的概率使本次受到的最终伤害降低30%。解析:张星彩的减伤基本上都是靠盾牌堆起来的,觉醒之后将有80%的绝大概率触发,而基本的护盾也是可以吸收伤害的,所以前期推图张星彩是绝对抗的住的,这类英雄养得越早越快,越具优势。天赋:2星:最终减伤提升10%。3星:普通攻击附加10%的最大生命值伤害。4星:生命提升15%。5星:受到攻击时,有50%的概率使本次受到的最终伤害降低30%。解析:天赋的觉醒主要围绕着减伤“保命”展开,但我之前说过了张星彩是一个能打得出伤害的肉,普通攻击下附加伤害的堆积,这种跟她的防御如出一辙,都是本着积少成多的理念,简单且朴实啊。羁绊:半月双星与关银屏一起上阵,张星彩提升20%的抗爆率。进入战斗时,若关银屏在场,使张星彩和关银屏获取护盾,可吸收武将15%的最大生命之伤害,直到战争结束。张星彩这个羁绊加成效果比关银屏还要好,理由也很简单,因为作用对象是两个人啊!真的是,怎么也不能把她们分开了。关于关银平和张星彩这对cp的阵容搭配组合,基本上就是围绕着两个方面开展,一个是低配的蜀国武将阵容,另外一个就是女子队了,个人比较崇尚后者,推荐搭配如下:曹操+貂蝉+蔡文姬+甄姬+关银屏+张星彩+甄姬好啦蜀国的武将分享就到这里啦~下期我们说一说让人情动的吴国~

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