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AR游戏比VR游戏更有吸引力?2021收入或达70亿

来源:网络     时间:2017-07-19 13:43      作者:lxy     访问量:251    我要投稿

  7月18日上方网消息,据Digi-Capital的最新分析显示,今年,全球游戏硬件和软件总销售额将历史首次超出1500亿美元,其中软件收入占比大约为75%。分析同时指出,接下来5年游戏硬件和软件年复合增长率达到7.9%,市场在2021年将达到2000亿美元。其中VR游戏将保持着较高的增长速度,预计2021年收入将达60亿美元,而AR游戏收入或接近70亿美元,将超过VR游戏的收入。


  VR硬件(头显、外设和电脑/GPU)今年的市场仅为数十亿美元大小,到2021年有可能达到70亿美元左右。有了强大的硬件支持,未来VR游戏的确将是一个有着光明前途的巨大市场。

  但是就目前而言,它的发展却并不十分理想。尽管VR游戏的数量并不少,但是优质的内容却稀缺得可怜,不论是开发商新推出的新游戏,还是原先经典游戏改编成VR游戏,都会因为各种原因而相应的出现各种问题。


  反之AR游戏,尤其是移动AR游戏,在《Pokemon Go》的带领下首先点燃市场。如果移动AR能够在接下来一年内打入主流大众市场,AR游戏收入会在接下来5年内接近70亿美元,超过VR游戏。

  去年仅《Pokemon Go》一款游戏的收入就已经超过了全年所有VR游戏的总和,但VR游戏还是有着长足的发展。在高速增长下,VR游戏收入会在2021年达到60亿美元。


  从地区来看,仅中国、日本和韩国就贡献了今年全球游戏花费中的四成,整个亚太地区创造的游戏收入就接近全球的一半。相比之下,北美和西欧市场分别占全球游戏总收入的25%和20%。而在VR、AR游戏以及电子竞技等多个热门增长领域,亚洲已经抛弃了过时的观念,不再依靠从西方国家引进技术,化身为真正的创新者。

  在投资方面,截止今年第二季度,游戏业在过去的12个月内产生的投资额超过了28亿美元。AR/VR和游戏技术/服务业分别获得其中的三分之一左右,而手机游戏领域则获得了其中的四分之一。另外,这些钱大部分都投到了中国、美国和韩国这三个地区。

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