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从电影到手游的十万个冷笑话有怎么的文化现象?

[十万个冷笑话手游] 2015-03-30
作者:dudududu  |   来源:www.pipaw.com  |   浏览量:1133次
从电影到手游的十万个冷笑话有怎么的文化现象?
提问者采纳 2015-03-30
以电影人+手游玩家的视角去审视“十冷”的产业文化,该手游无疑呈现了一种大环境下的主流载体。用“吐槽”爆点作为神器驾驭整个一代人的回忆,把游戏形象和传统的价值观人物做了完美结合,起到了意想不到的“化学反应”。人无善志,虽勇必伤,此款手游恰恰是整个团队智慧精华的体现。将神吐槽和各种网络词汇大量运用到手游中,无疑是一种大胆的尝试,而恰恰是这样的结合让我们惊叹不已。

从电影到手游的十万个冷笑话有怎么的文化现象?


第二,炫酷的游戏视觉风格:
在《十万个冷笑话》手游中,无论是匹诺曹、白雪公主、哪吒还是李靖等形象,它们都极富表现力,不仅仅是动漫中角色的翻版,而是更华丽更立体的3D造型。给熟悉的人物形象赋予新的意义,意外之余又诙谐幽默、非常可爱。从这些角色中,我们能够看到自己的影子,我们能够立即同它们建立起情感联系。这种联系非常重要——特别是对休闲玩家而言。若没有这种鲜明细致的外观,而是粗糙的动漫重现,我们很难建立起这种联系。首先,手机设备的小屏幕迫使开发者不得不将细节表现得更细致,不得不将特色更夸张,以便进行完整表达。这种夸大方式在动漫创作和手游创作中是共通的,但是又有各自不同的表达特色。
第三、完整的故事情节:
为强化动漫和手游的情感联系,蓝港的开发者们创建了完整而愉快的故事情节,这在手机游戏中是不多见的。这些故事情节具有广泛吸引力,不论是匹诺曹、白雪公主、哪吒还是李靖等角色,这些故事能立即引起玩家的共鸣——不论玩家是否接触过十冷动漫。玩家能够理解角色为什么要这样做,他们会希望自己能够帮助它们。在重重关卡考验过程中身心都得到意想不到的震撼,在震撼之中又不失幽默与诙谐,精妙之处无以名之.
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