首先来看我的主职【刺客】,这也是我心得体会比较深的职业,目前来说,刺客前期主要细分为两种加点,虽然殊途同归以后什么技能都要加自不必提,但受不了动辄一两千的职业币要求有木有,哥打一盘王朝战才拿50好不好,so,大家按个人喜欢及王朝战配合需求看着来吧:
主动技能
【背刺】对非防御者+10点额外伤害 大家注意 王朝战我们的主要目标是各个设施的防御槽防御者,故该技能对防御槽中的任何防御玩家都没有加成,我当时就被误导了,还以为除了暴徒谁都是非防御者,之后才发现不对,但为时已晚,750职业币就这么乱加了,当然这个技能不是全无效力,起码个人感觉在对方总部破拆之后小号捏攻击槽里的软柿子混分还是不错的
至于优先级,开玩笑,前期不加不行,不加没技能用,没技能我怎么做我的成就。
【致残】对目标生命值造成10%的伤害。消耗2枚令牌 啃硬骨头专用,伤害流 第一优先级序列 收割流 第二优先级序列
被动技能
【杀手】对重武器手的攻击+3%,职业克制技能,可以迟点学,但伤害流必学
【投机】对沉睡的敌人造成的伤害+20% 伤害流必学核心被动,收割流 自己看着来,建议作为第二优先级技能
【斩首】处决生命值为500点的目标 你没看错,收割流必学核心被动,技能在手,人头我有,有它你再随便弄个蝎子啊、巨石啊你完全可以在别人之前收走你想要的人头
【老练】各种奖励和额外的金币。 福利技能,各职业通用,花费不高,好处不少,先加先得~
二段被动技能(2级时显示 3级可学)
【诡诈】命中时生成令牌的几率+5% 伤害流第一优先级 收割流第二优先级
【抱怨】遭到连锁攻击时,+5点反击伤害(叠加)收割流第一优先级,伤害流第二优先级 收割流的要义就是除了耐心和团队的配合,你还要永远比别的刺客活的久,祸害遗万年,所以“身上长刺”也是个不错的选择
【闪避】+40%抵挡溅射的几率 收割流第一优先级,伤害流第二优先级 还是上一条的建议,收割流就是要这么任性,话说【致残】和【投机】先不加就是为了这啊
SO 以下是我初步整理的黑道王朝刺客两个加点顺序:
伤害流:老练1》背刺1》致残1》老练2》投机1》杀手1》诡诈1》之后大家根据需要适当选择
收割流:老练1》背刺1》斩首1》老练2》抱怨1》闪避1》之后大家根据需要适当选择
还有本人作为一个2B中的先驱者,没人教啊,所以点够什么技能了就先加的什么技能,在此也分享下我一路是怎么愉快的加点的:
杀手1》老练1》背刺1》投机1》老练2》斩首1....没了...
对,就学了这几个技能现在....
不要问我为什么混这么惨,我会告诉你们我开始的时候去学的是重炮的技能么...
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