如果选择以连击套路为主导的话,基本上会对于游戏之中弈剑的方向选择以法术和物理攻击方面,而且有一个很重要的地方就在于弈剑容易因为技能因素而陷入包围圈,因为在游戏里面弈剑的技能多偏向于主动进攻,而控制技能方面则偏少,因此相对来说会存在一个只能进入但是无法顺利脱离的局面,这种局面对于弈剑本身这种相对来说并不是有利的,虽然弈剑拥有众多保命和反杀技能,但是相对也是需要能脱身的办法,因此来说我们对于这种套路的弈剑在元魂选择方面就要清楚实际上要考虑如何能够进入,也要能够出来。
而此时,对于元魂方面选择就偏向于以能进行远距离支援并具备控制能力的元魂为主。
为什么那么想呢?其实这个并不难理解。因为确保弈剑能在包围的情况下活命的概念其实就和天机的元魂选择很相似,关于这点各位可以参考下天机元魂选择攻略中的内容。虽然如此说,但是相对的是弈剑在元魂选择上是需要更具备攻击能力,即短时间消灭敌人的能力,因为只有这样才能够确保弈剑有足够的时间撤离出危险区域,因此在元魂选择上面应以远距离攻击并且具备强而有力的攻击为主要选择方向,还有的是记得使用元魂装备来调整攻击力度,以强化战斗效果。


